Nele, jogadores entram e matam um monstro que aparece para matar o dono.
Quando o jogador morre dentro do monstro, ele 🧾 ganha itens como uma barra de vida, a habilidade principal do jogador, que aumenta a duração do jogo a uma 🧾 vida, aumentando assim a saúde do personagem, permitindo que ele o utilize mais tempo para reviver e fortalecer seus defesas.
Em 🧾 um nível, um jogador ainda pode pegar itens e coletar novas criaturas que o jogador deve
derrotar para avançar no nível.
Um 🧾 personagem pode ser morto em qualquer lugar do jogo, podendo ele destruir criaturas, inimigos e monstros com o "Tagger" em 🧾 cada nível, também libertando um tesouro.