É importante que seja o primeiro a representar uma meta de um número inteiro todo. No jogo, esse numero pode 🫦 ser usado para representando Uma Fração ou Um Objeto Ou De UMA Quantidade ndice
Se um personagem tiver uma chance de 🫦 0,5, é tão significativa que ele tem 50% da probabilidade.
Exemplos de uso do número 0,5 no jogo
Um personagem com um 🫦 turno de 0,5. Ele pode fazer uma sessão a cada 2 voltas
Um objeto com um valor de 100 Moedas, e 🫦 uma personagem que vale 0,5 moedas. O jogador pode comprar 50 moeda do objetivo