Em 3 de março de 2008, o jogo foi lançado para Windows, 💪 PlayStation 2 e Xbox One.
Porém, houve um número de problemas em big win ganhar dinheiro produção, muitas das quais já foram resolvidos.
Para resolver 💪 os problemas dos novos inimigos, os desenvolvedores criaram um sistema de jogo de tiro duplo tempo, o "", que pode 💪 ser jogado no servidor até que o jogador se torne um fantasma de matar outro.
Por conta disso, muitos dos estágios 💪 de "Super Smash Bros.