Em 2006, o CEO da Sega, Shinji Yamamoto, deu entrevistas de volta para a indústria do entretenimento no site de 🧲 esportes de entretenimento japonês, "R7 Games", afirmando que o jogo teve seu lançamento em 2010, mas que ele não havia 🧲 recebido uma resposta pública.
A Sega revelou, no ano seguinte, que os desenvolvedores estavam trabalhando em outro jogo título para a 🧲 "R7 Games", intitulado "Puzzle's Dash".
Yamamoto acrescentou que os desenvolvedores, em vez disso, haviam sido "dispensados mais recentemente" e que havia 🧲 muita razão para não esperar para lançar uma sequência para o jogo e para
não apressar o lançamento do jogo.
Ele afirmou 🧲 ainda que o jogo não era um filme de assalto, descrevendo-os como "sônicos de um filme, que estavam completamente fora 🧲 e estavam presos nos jogos antigos".