A aplicação foi desenvolvida diretamente pelos arquitetos Peter Schroeder (Knowins, Califórnia) e Willi S.
Sawyer (Skewstone, Nova Iorque).
Seu projeto foi lançado 0️⃣ no final daquele ano, e foi lançado como parte de casas de apostas que tem futebol virtual kit-de-venda e como versão da aplicação em vários aplicativos.
A 0️⃣ aplicação utiliza diversas camadas de abstração de código: o método cliente e a camada de abstração do cliente, onde ele 0️⃣ gera apenas uma ligação, e a camada de abstração do cliente, onde ele distribui serviços através de um aplicativo.
O recurso 0️⃣ é fornecido por meio de uma camada de classes, cada um com umaclasse.