Em março de 2007, a empresa publicizou como fazer aposta em time de futebol API para o OpenGL.
Em abril de 2015, a ELE começou a trabalhar 💻 para uma versão do OpenGL que seria lançada no primeiro trimestre de 2021.
O modelo OpenGL 4K estava sendo desenvolvido desde 💻 os anos 90.
Em agosto de 2015, a ELE lançou seu sistema de renderização 3D e renderização 4K, que também foi 💻 lançado na primeira trimestre de 2019.
O renderizador gráfico 3D para o 3D e renderizador 4K, tem suporte para 32 bits.