O sistema permite que o desenvolvedor customize o jogo por um pequeno número de vezes.
O mesmo aconteceu com a demonstração 💵 do protótipo do motor de jogo, uma vez que o sistema para criar personagens era baseado em uma nave espacial.
A 💵 equipe de desenvolvimento continuou escrevendo o jogo, fazendo um estágio de testes e liberando correções do motor de jogo.
A versão 💵 para MacOS, Linux, OS X e Windows do jogo era
lançada dia 21 de julho de 2012.