para os jogos 3D.
O primeiro console a praticar esta mudança foi a Nintendo em jogo de paciencia
1993, ao criar um 🌈 chip próprio chamado Super FX, que era inserido nos cartuchos de Star
Fox.
Além disso, a diversão era apenas criar polígonos 🌈 e formas geométricas em jogo de paciencia 3D.