A prestigiada Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts divide seus alunos em jogo do bicho casa de apostas quatro 🗝 casas distintas: Grifinória (Gryffindor), Sonserina (Slytherin), Corvinal (Ravenclaw) e Lufa-Lufa (Hufflepuff). Essas casas tem como intuito orientar, aprimorar e fortalecer 🗝 as virtudes e inteligências dos jovens bruxos e bruxas.