Na América do Norte, o jogo foi lançado em 23 de fevereiro de 2016, na América do Norte, em 19 👄 de fevereiro e 17 de fevereiro de 2016.
A primeira demo e o jogo foram lançados
"Eu não tenho dúvidas de que 👄 isso vai acontecer", revelou o diretor-presidente de Produção da Sony Computer Entertainment Europe, Ryan Stiles, em abril de 2015.
O jogo 👄 usa a tecnologia de "surround spawning".
O jogo se desdobra em seis episódios com diferentes níveis de dificuldade que requerem que 👄 o jogador seja o tipo de personagem que participa da missão.