A plataforma do portal foi inaugurada com um lançamento marcado para 2012, mas também foi lançado nos Estados Unidos onde 📉 a plataforma está baseada a versão PC e que é o que traz mais conteúdo.
O objetivo da plataforma é melhorar 📉 a imersão na natureza da criação, além de aumentar o suporte às novas tecnologias, como o Facebook, Youtube, e
até mesmo 📉 plataformas móveis.
O desenvolvimento da plataforma para o lançamento mundial ocorreu no mesmo mês, com a apresentação de um evento para 📉 comemorar o lançamento do jogo.
Essa foi a primeira etapa da plataforma para o público brasileiro, onde a plataforma iniciou o 📉 ciclo de lançamento mundial da plataforma, de 2011 a 2012, incluindo as datas de lançamento do jogo no Brasil e 📉 Europa, assim como da última atualização feita no mesmo ano.