O jogo apresenta uma única classe de dificuldade, "Wolves" - uma classe de 5️⃣ 10 e 6 que possuem um mapa com a aparência em movimento próprio (como o mapa do jogo "Opus"), de 5️⃣ acordo com certos objetivos.
Além dos objetivos, em cada "Wolves," há um botão para dar ao jogador "powerup", que pode ser 5️⃣ usado para selecionar os pontos, mas que
podem ser descartados quando o jogador perderá pontos ou o mesmo acaba.
Além dos botões, 5️⃣ há "powerups", onde o jogador ganha pontos depois de ter escolhido um deles ("powerups"), enquanto não ganha pontos.